Level Design Project - Web path

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About

Para o trabalho final da matéria de level design, fiz um puzzle onde o jogador controla um personagem e uma aranha. Primeiro fiz um floor plan do level para realizar a blocagem do cenário na unity e ter uma noção do flow entre desafios de puzzle e combate. No jogo a aranha só pode se locomover por locais específicos destacados para o jogador. A aranha é responsável por abrir portas para o personagem, teleportar ele e defender atirando nos inimigos.

A arte do projeto não é de minha propriedade. Tirando particulas e game juice.

O cronômetro no jogo não tem funcionalidade na gameplay, é só para contar o caminhamento do level. Projeto em desenvolvimento. 

Controles: 

WASD - Para o movimento do personagem

Espaço para pular

Clique esquerdo do mouse para movimentar a aranha pelo caminho

Shift - para trazer aranha de volta ao personagem

E - Teleportar o jogador para a aranha

F - Atirar (enquanto aranha está no local de movimentação)

Platforms
Release date
Developer
Giovana Melo
Age rating
Not rated
Tags

System requirements for PC

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Last Modified: Feb 18, 2022

Where to buy

itch.io