Los rostros del bosque
About
The Faces of the Forest is a metroidvania where you draw animals to gain their abilities. When your little town in the Argentinian Patagonia gets overtaken by the new government’s military, you’ll have to search the depths of the forest to find the aid of old and mystical forces of nature. Play as Ana, a brave young girl on her way to take back her town side by side with her neighbors.
Made in three weeks (we still don’t know how) for the Hispanic Heritage Month Jam 2020. It’s three-ish hours long, and uses most of the jam’s challenges. We drew heavily from Argentinian and Mapuche culture for the story, visuals, music, and character names (they all mean something, look them up!). All assets (visual art, music, sounds, code, and dialogue) were made by our team during the jam.
AccessibilityIf a particularly nasty jump is getting to your nerves, don’t hesitate to use these. The game is meant to be played in full without any of them, but we trust you to make the best call for yourself. Unfortunately, we didn’t have time to make these easily available through an in-game menu.
- Shift+I for invulnerability.
- Shift+J for infinite air jumping.
- U+L unlocks all powers (Careful! This one might nearly softblock you if you do it too early)
Los rostros del bosque es un metroidvania en el que dibujás animales para ganar sus habilidades. Cuando tu pequeño pueblo en la Patagonia Argentina es ocupado por los militares, vas a tener que adentrarte en lo profundo del bosque para buscar la ayuda de antiguas y místicas fuerzas naturales. Jugá como Ana, una joven y valiente muchacha camino a recuperar su pueblo junto a sus vecinos.
Hecho en tres semanas (todavía no sabemos cómo) para la Hispanic Heritage Month Jam 2020. Dura más o menos 3 horas, y usa la mayoría de los desafíos extra de la jam. Aprovechamos muchos elementos de la cultura argentina y mapuche para la historia, visuales, música y nombres de personajes (todos significan algo, ¡googlealos!). Todos los assets (arte visual, música, sonidos, código y guión) fueron hechos por nuestro equipo durante la jam.
AccesibilidadSi un salto particularmente difícil te está llegando a los nervios, no dudes en usar estos atajos. El juego está hecho para ser jugado por completo sin ninguno de éstos, pero confiamos en vos para tomar la decisión que te quede mejor. Desafortunadamente, no tuvimos tiempo de hacerlos fácilmente accesibles en un menú interno.
- Shift+I te vuelve invulnerable al daño
- Shift+J te da saltos aéreos infinitos
- U+L desbloquea todas las máscaras (¡Cuidado! Éste te puede bloquear el progreso si lo usás muy temprano)
CUATRO ASSETS are
David T. Marchand: Programmer, writer, game designer.
Mer Grazzini: Artist, animator, game designer.
Fede Cardi: Musician, sound designer.
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“Fan art” made by our team’s musician!