Lost in the Depths
About
En tant que mineur hors pair, vous êtes envoyés seul sur une planète inconnue pour y trouver une gemme précieuse. Saurez-vous vous aventurez jusqu'au cœur de cette planète inexplorée, où l'oxygène est précieux, et remplir votre objectif ? But du jeu:
Armé de votre fidèle laser et de votre loyal grappin, vous pouvez creuser encore et encore et atteindre des couches rocheuses de plus en plus profondes regorgeant de minerai. Étant donnée la rareté de la gemme qu'on vous a envoyé trouver, elle se trouve très probablement enfouie au plus profond de cette planète !
Mais attention, plus vous vous enfoncez, plus l'oxygène se fait rare. Votre base dispose d'une pompe à oxygène et vous avez des pylônes-relais, qui, connectés entre eux et jusqu'à la pompe, vous alimentent en oxygène. Gérez donc précautionneusement cette ressource précieuse pour remplir votre objectif.
-> Z Q D (ou flèches directionnelles) : déplacement
-> espace: saut
-> clic gauche (maintenu): laser
-> clic droit: grappin
-> E: créer un pylône-relai d'oxygène (uniquement possible lorsque le personnage est raccordé au réseau d'oxygène)
Team développement:
- Eloïse Bonnet
- Hugo Carbiener - Son GitHub
- Henri Nomico
Graphistes 3D:
- Chloé Hermier
- Samuel Freche
Game Design:
- Simon Bastianelli
Sound Designer:
- Chloé Hennequin
L'image de fond du jeu a été réalisée par pikisuperstar sur Freepik.