Magical Electrotechnical Factory
About
Вам предстоит примерить непростую роль директора магического завода, с которого уволились все рабочие из-за неудовлетворительной заработной платы. Завершите годовой план завода в одиночку и докажите всем кто здесь начальник!
Идея была в том, что игроку необходим поэтапно собрать объект на заводе. Если вовремя не было принесено детали, то игра заканчивается, так как магическая установка может принимать в себя только определенную часть сборки. Соответственно игроку нужно приносить детали заранее к установке, чтобы выиграть. Челлендж игры в том, что игрок не может просто приносить поочерёдно детали, когда предыдущая часть сборки обработалась, ему необходимо быстро думать куда идти дальше за новыми деталями и у игрока постоянно возникает вопрос: "Успею ли я забрать сразу 2 (3, 5, 10, не важно) деталей до проигрыша или сейчас я отнесу свою одну деталь, но на следующем этапе мне уже не хватит времени?" Также для интереса предполагались различные улучшения у определенных деталей, чтобы побудить игрока пойти на риск ради вероятной дальнейшей прибыли во времени.
Сделан тестовый уровень. В планах игры было сделать на каждую установку по мини-игре (сделаны 2 мини-игры, одну из которых не получилось "правильно" подключить, но в нее можно поиграть сцена под названием: Game2), сделать 5 уровней разных сложностей, добавить "магические" предметы, которые давали бы полезные эффекты на персонажа.