Mar Do Saber 2.0
About
Você controla um mergulhador muito habilidoso que deve ser capaz de encontrar informações sobre 20 seres marinhos antes que o ar comprimido reservado se esgote. Mas não pense que será fácil!
Primeiro você deve equipar seu mergulhador para que o mergulho seja seguro! Já nadando no mar com sua dupla de mergulho, você deve procurar por chaves e seus baús escondidos em meio a algas e rochas.
Ao abrir um baú, uma pergunta deverá ser respondida para a imagem do organismo seja liberada e faça parte do seu álbum de colecionáveis. Cuidado com seus erros! Eles diminuem o tempo do seu mergulho!
Inimigos também podem fazer você desperdiçar ar comprimido! Fuja deles e tudo ficará bem.
Quanto mais fundo você se aventurar, mais rápido seu ar é gasto, então esteja atento ao seu profundímetro!
Durante todo o jogo e ao final dele (com o objetivo atingido ou não), você poderá visualizar as imagens e informações adquiridas no seu álbum.
Mar Do Saber foi desenvolvido por membros do grupo de extensão Fellowship of the Game (FoG), do ICMC-USP, usando Unity (v5.6.5). Está disponível para Windows e Web, em Inglês e Português. Além disso, o código-fonte também está disponível no GitHub.
Créditos- Proposta Pedagógica: Natalia Pirani Ghilardi-Lopes (UFABC)
- Programação: Fabiana Dalacqua Mendes e Amira Gayatri(FoG-ICMC-USP)
- Arte e Level Design: Renata Vinhaga(FoG-ICMC-USP)
You control a very skilled diver who should be able tofind information about 20 sea creatures before the reserved compressed air runs out. But do not think it will be easy!
First you must equip your diver so the dive is safe! Already swimming in the sea with your diving mate, you should look for keys and chests hidden in the middle of algae and rocks.
When opening a chest, a question must be answered in order for the photo to be released and made available on the collectible album. Beware of your mistakes! They waste your compressed air!
Enemies can also make you waste compressed air! Run away from them and everything will be alright.
The deeper you venture, the faster your air is spent, be aware of the depth gauge!
Throughout the game and at the end of it (with the goal achieved or not), you can view the photos and information you have acquired in your album.
Mar Do Saber was developed by members of the ICMC-USP Fellowship of the Game (FoG) extension group using Unity (v5.6.5). It is available for Windows and Web, in English and Portuguese. In addition, the source code is also available on GitHub.
Credits- Pedagogical Proposal: Natalia Pirani Ghilardi-Lopes (UFABC)
- Programming: Fabiana Dalacqua Mendes e Amira Gayatri(FoG-ICMC-USP)
- Art and Level Design: Renata Vinhaga(FoG-ICMC-USP)