Melanclownie - First Enclownter
About
Placeholder are holding places but who is holding placeholders?
"What do you mean, clowns can't jump that high!?" - everyone
Steuerung (Handy bitte quer halten):
Links tappen = springen
Rechts tappen = schießen
In Melanclownie spielt man einen Clown der nach jahrelanger Arbeit auf einem Jahrmarkt die Schnauze gestrichen voll hat und völlig abdreht. In typischer 2D Platformer Perspektive springt und wirft man sich in diesem Autorunner den Weg durch die nervigen gut gelaunten Gutelaunebären und Fahrgeschäfte zum Oberboss (not included), um ihm so richtig die Meinung zu geigen. Dazu wird Torte serviert, viel Torte, so richtig viel!
Wir sind PlayThis, ein deutsches Indie Games Studio und wir haben es uns zum Ziel gesetzt, coole, neue und hochwertige Indie Games mit innovativen Ideen zu realisieren. Wir sind zwei ehemalige Studenten, die Anfang des Jahres ihren Bachelor of Science in Game Design gemacht haben und uns nun unseren Traum erfüllen. PlayThis wurde gerade erst gegründet im August 2018 und im Moment arbeiten wir fleißig an unserem ersten Game - dazu bald mehr.
Außerdem mögen wir schlechte Witze. He He
Team:
Fiona Gundermann | 2D Assets
Maria Langen | 2D Playerchar
Max Wittig | vfx/engine
Tobias Finger | Programmierung (Gott!)
Besucht uns doch auf
- unserer Website
- Twitch
Das Spiel wurde erstellt mit:
Unity Game Engine, Adobe Photoshop, Paint.net
Alle Assets bis auf die unten genannten wurden selbst erstellt.
Soundquellen:
Hintergrundmusik von AmateurBOHNE: https://opengameart.org/content/organbox-beansjam
Hupe von Spleencast: https://freesound.org/people/Spleencast/sounds/87285/
Get hit von alegemaate: https://freesound.org/people/alegemaate/sounds/364690/
Werfen von s-cheremisinov: https://freesound.org/people/s-cheremisinov/sounds/402183/
Treffer von rombart: https://freesound.org/people/rombart/sounds/186746/
~One programmer has been harmed in the making of this game~
Known Bugs:
- Sprung kann multipliziert werden
- Gegner schweben