Multis

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About

Multis is a tribute to Tetris. It offers 5 different gamplays:
     1 - Triis: tetris-like gameplay using trominos (3-blocks pieces).
     2 - Tetris: the famous one (4-blocks pieces).
     3 - Pentis: tetris-like gameplay using pentominos (5-blocks pieces).
     4 - Mixis: a mix of Triis, Tetris and Pentis (3-blocks, 4-blocks and 5-blocks pieces).
     5 - TeTwist: when tetris meets the board game Twister! Every 3 lines one of the controls is randomly remapped over the keyboard. Played by two players each using two fingers, TeTwist unveils all its fun.

Do not forget to have a look to the parameters to change the size of the grid and the base controls for Triis, Tetris, Pentis and Mixis.

PS: a player friendly bug is remaining... Could you find it ?

 Elève Premium de Gamecodeur :

Oui depuis 3 mois.

- Langage et Framework utilisé :

Lua (LÖVE 2D)

- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ... :

Code par sombrorage.

Dessins par trif' et sombrorage. Design par sombrorage.

Sons par sombrorage.

- Utilisation de librairies et codes externes :

Non

- Temps passé :

5j

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :

J'ai commencé par travailler sur un Tetris basique. David n'avait pas encore posté ses vidéos sur comment programmer ce jeu et j'ai trouvé l'opportunité intéressante d'essayer de le développer par moi-même de mon côté et de n'aller les consulter qu'une fois le projet terminé pour comparaison.

Quand le Tetris basique a commencé à tourner j'ai réfléchi sur d'éventuelles variantes. J'ai pensé à changer le nombre de blocks par pièce ainsi qu'à changer l'ordre des touches en cours de jeu pour plus de difficulté.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) :

Les plus : le couple Lua / LÖVE 2D est très appréciable pour avoir un rendu quasi immédiat de ce que l'on code.

J'ai tenté une approche plus objet que sur mon précédent projet et ça a payé. Lorsque la partie Tetris a été terminée, passer à Triis puis Pentis a été très simple et rapide.

J'ai tenté de toucher un peu à tout en portant attention à plusieurs aspects du jeu : dessins, sons, menu de paramétrage. C'est plutôt agréable d'accoucher d'un projet où tout a été fait par soi.

Les moins : je regrette de ne pas être aller jusqu'à insérer une musique.

Platforms
Genre
Release date
Developer
sombrorage
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Edit the game info
Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io