No Prey, No Pay
About
Up to four players battle for loot in this wacky, fast-paced game. Choose one of the pirates from a crew of little magic critters and punch your way to glory!
The actionNo Prey, No Pay was designed with couch gaming in mind, allowing up to four players to compete between themselves in a local multiplayer setting. Multiple rounds are fought with the chosen characters, and whoever is the last one standing wins. When a player is able to win a set number of rounds, victory is theirs! This way, everyone's goal is pretty straightfoward: beat everyone else 'till nobody is left!
To do so, random weapons will be dropped through the map, and knowing what to do with the tools at your disposal is your key to victory! Players may pick between swords, which are deadly at short range, and pistols, bringing in long range lethality in exchange of being able to fire a single time. Even though weapons can be discarded and picked up again, the character's fists are a weapon of its own, as they can stun their foes. As seen in the most well receiver plataformer games in the market, stepping on the head of someone you don't like kills, so no one can be truly helpless! Now, gather your friends and controllers and let the battle begin!
Also, we have made our documentation public, as we believe it might help future developers and students. When we were developing the game, examples from past games gave us a great aid in figuring out how to do our things, therefore we are returning the favor. Indeed, you may notice how our plans were a little bit different from our end result, nevertheless we are all proud and confident that we made a good game.
Quem apanhar menos leva tudo!Até quatro jogadores lutam por dinheiro neste jogo frenético e descontraído. Escolha dentre uma tripulação de quatro piratas e saia distribuindo pancada até você ser o último de pé!
A açãoNo Prey, No Pay foi pensado desde sua concepção para ser jogado entre amigos, cada um com um controle na mão e compartilhando um sofá. Várias rodadas de briga são jogadas com os personagens escolhidos, e o último a ficar inteiro ganha. Quem conquistar um número determinado de vitórias ganha. Desse jeito, todos sabem o que é para fazer a todo momento: lutar até que não sobre mais ninguém!
Para isso, armas aparecerão pelo mapa, e saber o que fazer com elas será fundamental para sua vitória. Jogadores podem escolher entre sabres, letais a curto alcance, e pistolas, capazes de atacar à distância, mas podem disparar apenas uma única vez. Além de poder pegar e descartar armas quando quiser, os próprios punhos dos personagens são uma arma em si, sendo capazes de atordoar o infeliz que ficar em seu caminho. Como visto nos jogos mais famosos de plataformas, pisar na cabeça de alguém que você não gosta é letal, então ninguém está verdadeiramente indefeso! Agora, junte-se com seus amigos, arranje seus controles e que a briga comece!
Além disso, resolvemos deixar nossa documentação (em inglês) pública, pois acreditamos que ela possa ajudar futuros desenvolvedores. Exemplos tirados de outros jogos nos ajudaram muito enquanto estávamos fazendo nosso jogo, então pensamos em retribuir o favor. Você pode até notar que o nosso jogo final ficou um tanto diferente do planejado, mas mesmo assim ficamos contentes, e achamos que, no final das contas, conseguimos fazer um bom jogo.