Novus Orbis (itch)
About
日本語の翻訳は英語の後で。
I started this project with a wish to scratch the same itch of games like Slay the Spire, trying to improve and expand the genre.
This is still a very early version of the game.
For now there is only one playable class, with a single level, repeated four times, with a final boss on the last loop. At each loop difficulty grows.
The final game will (of course) have multiple classes, multiple levels, possibly multiple paths. My final goal would be a game that plays similarly to Slay the Spire, but with the amount of content, secrets and options during a run closer to a game like The Binding of Isaac.
- So far the game includes 11 normal enemies, 3 mini bosses, 2 bosses, a final boss..and some more.
- There are currently 75 cards, the number will increase.
- There are currently also 32 blessings, permanent power ups for the current run. These are also going to increase in number!
- One thing I like in games is the amount of secret content, secret mechanics, secrets in general. Even in this early stage I tried to include some not too easy to find stuff. At the same time, I don't want anything that is impossible to find, that needs to be data mined, or stuff you need a degree in archeology to decipher.
The game generally plays similarly to Slay the Spire, and while you'll find some things are very similar, I'm trying to differentiate from it as much as possible, while still maintaining a similar style.
Please keep in mind that it's still in a very early state. Many things will be changed and improved. Almost nothing is necessarily final, but you should get a general idea of what the game will look and feel like.
The project is almost entirely done as a solo developer, the only thing I'm outsourcing is the soundtrack and sound effects (thanks to St. GOGO for the great work so far!)
Currently available in English and Japanese.
Currently only playable with a mouse.
まず、日本語には微妙なところがあれば謝ります、母国語ではありません。
このプロジェクトは、Slay the Spireのようなゲームで、もっと広く、できればもっと面白く作ろうという目的で作っています。
このバージョンはまだ完成品からとても離れてます。
今のところキャラクターが1人だけいて、1つのレベルしかありません。そのレベルは4回繰り返して、ラスボスがあります。
毎回繰り返す時、難易度が上がります。
完成品はもちろん複数のクラスがあって、複数のレベル、おそらく複数の選べれる道がある予定です。
最終的な目的はSlay the Spireと似てるゲームなんですが、それと比べてコンテンツが多く、秘密や選択肢をたっぷり入れるつもりです(The Binding of Isaacのような感覚で)。
今のところゲームに敵11体、ミニボス3体、ボス2体・・・それ以外もあるます!
カードは75枚あります、その数はこれからだんだん増やす予定です。
さらに、32個の「恵」と言うあぷグレードがあります。これらもまた増えます!
ゲームで1つの好きなところはシークレットコンテンツです。今の未完成と言う状態でも見つけにくいコンテンツが色々あります。同時に、完全に見つけるのが無理と言うコンテンツが好きじゃないし、入れるつもりありません。
先ほど書いたように、Slay the Spireと近いゲームなので、似てるとことが色々ありますが、できるだけ違うところも色々入れてます。
これから色々変更や磨くところが多いです。
これは絶対!と言うところ全くありませんが、このデモでも大体ゲームの雰囲気が理解できると思います。
このプロジェクトはほぼすべてソロで作っています。
音楽とサウンドエフェクトだけ素晴らしいSt. GOGOに頼んでいます。
今のところゲームは英語と日本語のみです。
日本語はまだ自分で入れてますので、微妙に変なところあれば許してください。
今のところマウスでしかプレイできません。