Nuclear Rollout
About
Ce jeu a été conçu par une équipe de 8 personnes en 10 semaines dans le cadre du concours universitaire Game Lab Competition Ubisoft, tout les assets sont des assets faits par les artistes et la musique et les sons ont été créés par Kevin Sanscartier.
Une collaboration entre l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, NAD-UQAC et Polytechnique Montréal
L'équipe :
Lauryane Chapleau - Artiste 3D - NAD
Félix Parent - Artiste 3D - UQAT
Kevin Sanscartier - Sound designer
Derek Trudel - Artiste conceptuel - UQAT
Marjolaine Roy - Game designer - UQAT
Jean-Sébastien Dulong-Grégoire - Programmeur - Polytechnique
Guillaume Nadeau - Programmeur - Polytechnique
Alexis Thibeault - Programmeur - Polytechnique
Gabrielle Tremblay - Programmeur - Polytechnique