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About
Le domaine artistique vit un grand drame! Le talent s’est volatilisé des oeuvres et à sa place se retrouvent des idées préconçues, des heures de travail sans résultats et des brouillons inachevés. Brush, Clip et Snap, militants de l’inspiration, se relaient pour venir en aide aux artistes.
Alors que ces derniers perdent toute l’inspiration qu’ils possèdent, le trio artistique se rue sur les ’’faussidés’’ afin de retrouver tous les talents disparus. En traversant de nombreux espaces de création, Brush, Clip et Snap seront en mesure de faire revivre l’inspiration chez les artistes!
Programmation : Felix Carpentier, Jeremy Bigras
Planification des niveaux : Marek Arsenault, Bianca Joly
Scénarisation : Bianca Joly
Conceptualisation du jeu : Cédrik Bergeron-Hamel
Design du jeu : Felix Carpentier, Jeremy Bigras, Bianca Joly, Marek Arsenault et Cédrik Bergeron-Hamel
Musique/SFX : Cédrik Bergeron-Hamel, Marek Arsenault, Felix Carpentier
Animations et éléments graphiques : Cédrik Bergeron-Hamel
Artistes UI : Bianca Joly, Cédrik Bergeron-Hamel
Tests de jouabilité : Marek Arsenault
Réalisé dans le cadre du cours JEU2101 - Projet de création
Majeure en jeu vidéo, hiver 2022.