Pato & Lobo
About
[ español. ]
A Pato le gusta mucho muy Lobo, pero nunca se ha atrevido a hablarle por miedo a ser rechazada. Ayúdala a llenarse de valor para que finalmente lo haga, o también puede que funcione un disfraz para ocultar su identidad...
Hecho en dos semanas para el Adventure Jam 2021 de Game Jolt.
🌎 ¡Puedes jugarlo en 3 idiomas: español colombiano, español e inglés! 🌎[ english. ]
Pato has a secret love for Lobo, but doesn't have the courage to talk him. Help her gain it with her daydreams, or maybe a costume can be useful too.
Made in two weeks for Game Jolt's Adventure Jam 2021.
🌎 You can play it in 3 languages: colombian, spanish and english! 🌎 ¿Cómo jugar? / How to play?[ español. ]
- Usa clic izquierdo para moverte e interactuar con personajes y objetos en los escenarios. Tam cbién para seleccionar objetos del inventario y usarlos.
- Usa clic derecho para examinar personajes y objetos del escenario. Si tienes un objeto del inventario seleccionado, podrás deseleccionarlo con este botón.
- Puedes presionar ESC para saltar escenas.
- Cambia la velocidad de aparición de los textos y el idioma del juego en el menú de la esquina superior derecha.
[ english. ]
- Left click to move and interact with characters and objects. Also to select and use inventory items.
- Right click to examine characters and objects. If an inventory item is selected, use it to deselect.
- Press ESC to skip cutscenes.
- Switch the texts speed and language in the top right menu.
[ español. ]
- @morevica - Imágenes, historia y pruebas.
- @quietgecko - Audio, historia y programación.
- @mapedorr - Programación, historia y diseño de acertijos.
- La fuente que usamos es de KG Happy, de Kimberly Geswein.
Hecho con Godot Adventure Quest. Una herramienta (aún en desarrollo) para crear juegos point and click con Godot.
[ english. ]
- @morevica - Images, story and testing.
- @quietgecko - Audio, story and programming.
- @mapedorr - Programming, story and puzzle design.
- Font KG Happy by Kimberly Geswein.
Made with Godot Adventure Quest. A toolkit (in development) to make point n' click games with Godot.