Pigeon Break
About
Ce jeu a été créé à l’occasion de la Neon Game Jam #2 s’étant déroulée sur le campus IONIS de Montpellier du 27 au 29 avril 2018.
Synopsis :Lors d'une manipulation chimique dans une centrale atomique quelconque, une fiole explosive vint à s'échapper des plumes du célèbre Professeur Rouhou. Une réaction en chaine s'en suit. Il est impératif de sortir d'ici dans les plus brefs délais !
Le thème était "Chain Reaction". Les contraintes techniques (tirées au hasard) étaient :Art : Cyberpunk. The game must feature neon lighting.
Technical : Amurica. The game must feature destruction.
Gameplay : Melting pot. The game must mix at least 2 genres together.
Nous avons également choisi d’utiliser un Makey Makey pour les contrôles, relié à quatre canettes de couleurs différentes pour les différents inputs.
Crédits sonores et vidéos MusiqueMenu :
La piste suivante est tirée de la banque de musiques Bensound. Elle est licenciée sous la Licence Creative commons - Attribution - No Derivative Work:
Jazzy Frenchy- Bensound.com
Runner :
- Drum and Bass Techno :
- Pigeon Coo Sounds :
- Alarme :
https://freesound.org/people/frankum/sounds/277446/
This work is licensed under the Attribution License.
http://www.orangefreesounds.com/pigeon-coo-sounds/
The sound effect is permitted for commercial use under license Creative Commons Attribution 4.0 International License.
“SPACESHIP-INTERIORS-ALARM-7.wav”, inclus dans la librairie Filmnoise Inc - Spaceship Interiors. Cette sfx provient du GameAudioGDC Bundle 2018 de Soniss, et est soumise à la licence consultable à cette adresse :
https://sonniss.com/gdc-bundle-license/
Les sfx suivants proviennent de freesound.org . Leur licence exacte est indiquée, ainsi que la page de laquelle ils proviennent.
- Glissade (modifiée) :
- Bruitage de saut (partie) :
- Fanfare de fin :
- Bruit de liquide qui coule (recoupé) :
- Ending Clap :
https://freesound.org/people/Mocosouscraft/sounds/370737/
Licensed under the Creative Commons 0 License.
https://freesound.org/people/berglindsi/sounds/402977/
Licensed under the Attribution License.
https://freesound.org/people/joepayne/sounds/413204/
Licensed under the Creative Commons 0 License.
https://freesound.org/people/FillSoko/sounds/257957/
Licensed under the Creative Commons 0 License.
Zabuhailo :
https://freesound.org/people/Zabuhailo/sounds/166054/
Licensed under the Attribution License.
Les sfx suivantes proviennent du GameAudioGDC Bundle 2018 de Soniss. Elles sont toutes soumises à la licence consultable à cette adresse : https://sonniss.com/gdc-bundle-license/.
- Alarme :
- Coup d’aile :
- Explosions :
- Baril qui roule :
- Feedback de l’interface :
- “Pshhh” avant l’explosion (partie) :
- Passage des portes soufflées par les explosions :
“SPACESHIP-INTERIORS-ALARM-7.wav”, inclus dans la librairie Filmnoise Inc - Spaceship Interiors.
Partie du fichier “Blanket-Lift_06.wav”, inclus dans la librairie SoundBits - Open & Close
“Distant Blast 17.wav” et “Distant Blast 26.wav”, inclus dans la librairie Lukas Tvrdon - Distant Blast.
“G4F SFX09 - METAL - Metal Tube Rolling on Metal Bars - U87.wav”, inclus dans la librairie G4F SFX - SFX09 - Metal.
“G4F SFX11 - ExoInterface - Cursor Click 25.wav”, inclus dans la librairie G4F SFX - SFX11 - ExoInterface.
“GEY Steam release hot with medium pressure and light muddy bubbles.wav”, inclus dans la librairie Charlie Atanasyan - Geyser sound library by Faunethic.
“Whoosh,Sound Design,Logo,Airy to Shiver,Uncertain,Low.wav”, inclus dans la librairie Airborne Sound - Eclectic Whooshes.
Le clip vidéo clôturant le jeu est extrait de la vidéo suivante, disponible sur archive.org. Le lien vers cette ressource est disponible ci-dessous.
gov.doe.0800010_512kb
https://archive.org/details/gov.doe.0800010
Licence de la vidéo :
http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/