P,L,A,Y,I,N,G
About
My project of deconstructing cinema video games from a very particular frame of reference, a frame which is still not wholly defined.
- Paul Sharits, Hearing:Seeing
CW: Strobes and flickering
Movement: WASD
Hyperjump: Space
Cette expérience fut conçue comme pièce d'accompagnement pour un article autour des relations entre jeux vidéo et cinémas expérimentaux publiées sur Hors-Champs et Zoom Out. À lire ici :
https://horschamp.qc.ca/article/bienvenue-aux-niveaux-paralleles-incitation-a-de...
https://zoom-out.ca/view/playing
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Last Modified: Jan 20, 2023
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