Portal or not portal

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inGame : q, d, z

- Elève Premium de Gamecodeur : depuis un peu plus d' 1 mois

- Langage et Framework utilisé

lua et LÖVE2D

J'ai tout codé de A à "Z"

Tous les graphismes ont été faits de mes mains, Photoshop pour le personnage, animations et décors sous Blender

Les sons, ambiances, réalisés par mon meilleur ami Kevin Le Bail

à Laboratoire Musicales à https://www.facebook.com/groups/1418100735104768/

- J’ai passé beaucoup de temps sur ce demake de Portal, je ne saurais dire combien de temps. J'ai recommencé le projet sous différents aspects.

- Je me suis mis en tête de faire un jeu et de participer à cette jam, et malgré le rendu final qui n’est pas ce à quoi j’espérais, je ne voulais pas ne rien montrer.

Je suis sur GameCodeur depuis pas très longtemps, donc en soit, je suis quand même content de délivrer quelque chose.

J'ai eu pas mal de souci, notamment les portails (un des fondamentaux de portal) qui ne sont pas présents, ainsi que les interrupteur, cubes, tirs etc... Cela dit j’ai un personnage qui court, saute reste sur place, le tout animé.

Je prends beaucoup de plaisir à programmer en lua avec love2d, et à vouloir faire un demake de portal, qui est un jeu que j’adore. Je pense, je suis sûr même, qu’il faut que je fasse et refasse les ateliers, pour comprendre vraiment les principes de collisions, car je pense que c’est vraiment un de mes plus gros souci. Alors, je vais me mettre à bosser encore plus dur. Et essayer de faire mieux de jam en jam.

Ps : je ne compte pas en rester là sur ce demake ;-) 

Platforms
Release date
Developer
maxNCoder
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Jan 9, 2019

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itch.io