Potato rush

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[English bellow]

Jeu réalisé dans le cadre de Trijam 88 le 27 septembre 2020. Une Game Jam de 3 h.

Le jeu a été développé en 3 h 30 à l’aide du moteur Godot Engine.

Pitch du jeu

Vous devez vendre des pommes de terre dans le temps imparti. Pour cela, vous pouvez uniquement modifier la météo avec un slider. Les patates poussent mieux s’il fait chaud. Mais les clients sont plus nombreux quand il fait froid.

Introduction

Le thème était « Hot Potato ».

Il faut savoir que ce weekend il a neigé chez moi et qu’à cette occasion j’ai mangé une raclette. Ce qui m’a évidemment influencé lors du brainstorming.

Mon idée était de proposer un jeu qui ne dispose que d’une seule action, ici représenté par le slider. Le joueur doit maximiser son score, mais n’a pour ça qu’un contrôle indirect de l’environnement.

Le but pour le joueur sera de trouver une stratégie avec le slider de température pour faire le meilleur score.

Conclusion

Il s’agissait de ma première Trijam, je n’avais jamais fait de jam aussi courte. Je n’ai pas eu le temps d’implémenter des feedback de gameplay (musique, effets sonores et animations). Je n’ai pas non plus eu le temps de faire l’équilibrage du jeu.

3 h c’est court ! Mais l’expérience en vaut la peine.

Voir le code source

=====English======

Game realized for the Trijam 88 on September 27, 2020.  A Game Jam of 3 hours.

The game was developed in 3 h 30 using Godot Engine.

Pitch of the game

You must sell potatoes within the time limit. To do this, you can only change the weather with a slider. Potatoes grow better if it's hot. But there are more customers when it is cold.

Introduction

The theme was "Hot Potato".

You should know that this weekend it snowed at my house and on this occasion I ate a raclette. This obviously influenced me during the brainstorming.

My idea was to come up with a game that has only one action, here represented by the slider. The player has to maximize his score, but for that he only has indirect control of the environment.

The goal for the player will be to find a strategy with the temperature to make the best score.

Conclusion

This was my first Trijam, I had never jammed so short before. I didn't have time to implement gameplay feedback (music, sound effects and animations). I also didn't have time to balance the game.

3 hours is short! But the experience is worth it.

View source code

Platforms
Release date
Developer
Greaby
Age rating
Not rated

System requirements for PC

System requirements for macOS

System requirements for Linux

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Last Modified: Sep 28, 2020

Where to buy

itch.io