Proyecto Hunter

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About

⭐ Un minijuego que programé para practicar con Unreal Engine, utilizando el arte 3D que hice para mi última Jam.

Sinopsis de la Historia: Desde tu bote, observas a lo lejos unos muelles y la entrada a la cueva de la gran montaña. Sabes que tienes que entrar ahí para encontrar aquello que necesitas. Al desembarcar no ves a nadie. Te confías y cruzas la primera puerta, hipnotizado por el fuego mágico de las antorchas aun encendidas. Solo es cuestión de tiempo de que lo que merodea en las sombras se percate del sonido de tus pisadas y salga a darte la bienvenida.

Objetivo: Buscar las 3 llaves, evitar el peligro y abrir la puerta al final del camino.

Documentación de cada apartado del juego

  • 🕹️ Jugabilidad
    • Es re jugable, ya que es posible mejorar el tiempo en que tardamos en juntar todas las llaves, partida tras partida.
  • 🎨 Arte 
    • Para la ambientación, la noche era el mejor momento. Con la iluminación de las antorchas, podía crear contrastes de mucha y poca luz en varias partes del mapa, dificultando un poco la visibilidad.
  • 🗒️ Diseño
    • El mapa es chico, pero está diseñado para que siempre haya un camino disponible y que podamos esquivar las amenazas. Además, en ciertas zonas las tarántulas romperán el piso y dejarán al descubierto peligrosas trampas, haciendo que la dinámica del juego cambie constantemente. 
    • La influencia negativa de las tarántulas crea interferencias en las antorchas, haciendo que parpadeen. Gracias a esto, el jugador pueda saber si están cercas o no.
  •  🔈 Sonido
    • Casi no hay música y sonidos ambientales. La razón de esto es para que el jugador pueda escuchar fácilmente el ruido de las tarántulas a gran distancia y saber por qué dirección vienen.
Platforms
Release date
Developer
EmilianoSg
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Sep 12, 2022

Where to buy

itch.io