R-Type Cubic

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About

Tout d'abord je suis particulièrement fier de participer à cet jam et je remercie At0mium de l'avoir organisé. Je sens qu'on avoir un super live avec plein de feedbacks et ça c'est super cool :)

J'ai abordé le thème de cette game jam en reprenant le gameplay de shooters que j'ai essayé de faire évoluer. Ici non seulement on a des ennemis qui nous tirent dessus mais en plus on doit gérer les boucliers avant/arrière du vaisseau, la résistance de la coque, tout cela au détriment ou non de la vitesse du vaisseau...  et survivre aux vagues de radiations...

Si avec ça vous arrivez à vous en sortir vivant!

Par manque de temps je n'ai malheureusement pas implémenté la partie bonus, diversité des tirs, ajout de nouveaux types d'aliens, ajout de boss et de niveaux.

Ce proto m'a nécessité 11h30 de développement.

Le langage/framework utilisé est C#/Monogame avec un contrôle total du code.

Les graphs sont fait de ma main (oui le 1 sur le vaisseau c'est pas beau je sais :) ) , sauf le background qui provient d'ici :

https://opengameart.org/content/spacebackgrounds-0

Les sons et musiques sont dispo sur Open Game Art et GameDev Market :

https://opengameart.org/content/63-digital-sound-effects-lasers-phasers-space-et...

https://www.gamedevmarket.net/asset/free-explosions-6345/

https://opengameart.org/content/space-boss-battle-theme

https://opengameart.org/content/spaceship-shoting

https://opengameart.org/content/this-game-is-over

https://opengameart.org/content/tragic-ambient-main-menu

Pour les intéressés, je suis un élève de l'école de dev Gamecodeur : https://www.gamecodeur.fr/ depuis mars 2017. Pour les gens qui veulent réellement apprendre ce qu'est la programmation de jeux vidéo, foncez !

Platforms
Genre
Release date
Developer
Wensheng
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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R-Type Cubic screenshot, image №1247983 - RAWG
Edit the game info
Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io