Ricochet *PLAY IN FULLSCREEN*
About
**PLAY IN FULLSCREEN**
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A - D: Movimento
E: Soco (Interação com ambiente)
R - Reload
Mouse Esquerdo: atirar
Mouse: controlar direção do tiro
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RICOCHET é um jogo plataforma sideview de tiro e estratégia que gira totalmente em torno da mecânica de RICOCHETE.
A gameplay se da por salas, onde o jogador deve utilizar sua mecânica de SOCO para abrir portas e avançar.
O jogo está sendo feito pensando em DIFICULDADE e limitação, como impedir que o jogador vire para a esquerda, assim dificultando jogadas.
O personagem só tem uma vida, então se toma um tiro é gameover (no caso, o nível é reiniciado)
Alguns objetos podem ser derrubados e quebrados utilizando sua bala, então pense bem antes de atirar.
Existe apenas uma bala em sua arma, portanto deve recarregar após cada tiro (assim ficando vulnerável a tiros inimigos)
Quando socar a porta e for para a próxima sala a tela ficara cinza por alguns segundos (time stop), dando um tempo para o jogador planejar suas jogadas antes dos inimigos começarem a atacar
Seu objetivo é completar a terceira sala!
Essa build só tem 3 níveis, e é nossa primeira, então precisamos muitoooo de feedback!
Pra dar feedback pode apertar F8 durante o jogo!
Obrigado!
College game - first build
By
- Alexandre Nascimento da Silva Teixeira Filho
- Guilherme Botelho Augusti
- Nahuel Ivan Alvarez
- Yasha D Elia