Run N Chase
About
Gim ini ditujukan untuk remaja-remaja kelahiran 1990-an yang rindu dengan permainan masa kecil sebagai virtualisasi permainan kejar-kejaran. Lapangan, pemain jaga, dan pemain lainnya berturut-turut divirtualisasikan sebagai Arena, Chaser, dan Runner. Selain itu ditambahkan pula Obstacle di dalam arena agar Chaser tidak dapat mengejar Runner hanya melalui garis lurus saja.
ControlsA - Gerak ke kiri
D - Gerak ke kanan
S - Meluncur (slide)
Space - Lompat
Space (di dinding) - Lompat dinding (wall jump)
Fokus FUN- Fellowship competitive fun dicapai dengan skill masing-masing player dalam mengejar dan mengangkap pemain lain
- Challange dicapai dengan banyaknya obstacle yang harus dilalui agar bisa berpindah tempat baik untuk kabur ataupun mengejar
- Discovery dicapai dengan banyaknya jenis obstacle yang ada sehingga seiring berjalannya permainan, player tahu bagaimana sebuah obstacle yang seharusnya menghambat dapat diutilisasi untuk keuntungan player
Pemain, ketika berperan sebagai chaser, dikejar oleh seorang teman di dalam sebuah arena yang memiliki banyak rintangan yang dapat dimanfaatkan untuk menghambat teman yang berusaha mengejar.
Pemain, ketika berperan sebagai runner, mengejar seorang teman di dalam sebuah arena yang memiliki banyak rintangan.
Core DirectionChaser - Role pemain yang bertugas untuk mengejar Runner
Runner - Role pemain yang bertugas untuk menghindari kejaran Chaser
Arena - Tempat dengan luas terbatas dalam bentuk 2D (seperti spelunky) dimana Chaser mengejar Runner
Obstacle - Objek yang ada di Arena yang bertujuan untuk menghambat pergerakan Chaser dan Runner berupa benda-benda statis (platform).
Game - Satu sesi pertandingan yang terdiri dari setidaknya 5 match
Match - Satu sesi pengejaran antara chaser dengan runner