Saint Seiya jeu de roles l'archipel des kamis
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"Saint Seiya l’archipel des kamis" est le premier livre de règles sur ce jeu. Il traite du Japon et de la religion shintoïste. D’autres viendront compléter cette gamme naissante. Je travaille déjà sur Asgard (qui devrait être le deuxième ouvrage).
Ce jeu prend comme point de départ l’aboutissement de plusieurs campagnes. L’histoire est simple:
Suite à la remontée des atlantes, des guerres terribles ont déchiré le Monde. Au final, C’est Hadès, le dieu des morts du panthéon grec qui a réussi à prendre possession de la Terre, à quelques exceptions près… L’Egypte et le Japon ont pactisé avec les spectres d’Hadès pour rester indépendants. Asgard a su résister mais se trouve dans l’incapacité de renvoyer les spectres dans leur monde de ténèbres. Athéna et ses chevaliers ont échoué. Le Monde va devoir apprendre à vivre sans elle.
Le Japon a vu le retour de ses kamis. Les clans secrets qui les vénéraient se sont fait connaître du public et ont enfin pu recevoir leurs attributs sacrés, symbole de leur fonction. Le gouvernement japonais (la Diète et le Cabinet) doit maintenant agir avec des forces armées aux pouvoirs incroyables qui, eux, se reconnaissent d’avantage dans des schémas de pouvoir anciens (Empereur, Shogunat…). Ils sont pourtant indispensables pour protéger l’archipel des nouveaux dangers qui peuplent le Monde. Ajoutez à cela les yokaïs, ses créatures issues des légendes japonaises, qui en ont profité pour prendre des libertés, confirmant leur existence au grand public, et vous aurez une situation pleine d’aventures épiques, propices à générer de nouveau héros dont la cosmos-énergie illuminera le Japon.