seekoban

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About

- Élève Premium de Gamecodeur : 
Depuis 10 mois (actif depuis 3 semaines)
Première gameJam

- Langage et Framework utilisé : 
lua et love 2D

- Code par moi / Graphismes par Kenny (peut être "téléchargés sur https://opengameart.org/content/sokoban-100-tiles") 

- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non

- Temps passé : 8h

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :

Theme ultra facile beaucoup d'idée en tete mais vraiment pas le temps de mettre en oeuvre et vu que je debute dans le jeu, tout ce que je veux faire est un apprentissage

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

Dev de formation j'ai eu difficile à régresser en pseudo objet, perso ce langage ne me convient pas du tout (habituer à dev des connecteurs (hardware <=> réseaux <=> etc) en python) et une grosse lacune du langage : la copie d'une table vers une autre (la copie est apparemment une simple référence à l'autre)

Je n'ai pas fini ce défi (abandonné) car à ce stade il faut que je revois toute la logique du jeu. Cette gameJame ma apporter plus de questions que de réponses et c'est tant mieux pour la remise en question.

si je trouve du temps avant la fin de la gameJam je changerai mon post.

bug : 

- caisse passe a traver les murs
- si on pousse une caisse au travers d'une position final elle disparais (la pos final pas la caisse)

Platforms
Genre
Release date
Developer
seekness
Age rating
Not rated
Tags

System requirements for PC

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seekoban screenshot, image №1255760 - RAWG
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Last Modified: Jan 9, 2019

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itch.io