Severino's Life
About
Severino é um ajudante de pedreiro que tem seu dia contado no jogo.
Ele deve entregar os materiais solicitados pelo Mestre de obras os arremessando pra cima do prédio.
O mesmo deve se manter atento com o que o chefe pede, pois se errar será penalizado.
Toda vez que severino encostar em alguém o material que estiver carregando cai.
O prédio tem tempo limite para ser construído, e quanto menos materiais severino derrubar melhor.
Cada material derrubado tem seu valor descontado do pagamento de severino.
O policial pode aparecer na obra, caso isso aconteça severino perde o material que estava carregando e ainda toma um enquadro perdendo tempo.
Caso o cachorro veja severino, ele corre atrás do mesmo e se o pegar, severino perde o material e fica um tempo engalfinhando com o animal.
A condição de progresso é terminar o prédio ainda com dinheiro a receber.
Se severino derrubar mais materiais do que pode pagar, o mesmo é demitido da obra.
Outros dificultadores como o ambiente, animais e etc podem aparecer.
Ao final de cada fase é feito o pagamento do dia a Severino
Ao finalizar cada obra, severino ganha um ranking de seu patrão que vai de 0 a 3 estrelas.
-Controles-
W, A, S, D - Movimentação
Space Bar - Pegar materiais.
Botão Esquerdo do Mouse - Segurar para entrar no modo de arremesso, soltar para arremessar.
Desenvolvido no motor gráfico Unreal Engine 4.22
Com packs de assets:
PolygonCity
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/polygon-city-pack
CartoonyFXPACK
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/cartoon-fx-pack-3-in
IconicPickupItems
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/iconic-pickup-items
Retro_8Bit_Sounds
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/retro-8bit-sounds
Programação por:
Diego Almeida de Aguiar (https://itch.io/profile/diegoalmeidaaguiar)
Level Design por:
Lucas Freitas (https://itch.io/profile/lucas-abfreitas)