Sewer Divers
About
Mais uma grande empresa que usa seus químicos em animais, porém dessa vez o buraco é mais embaixo.
Tema: Try Not to Laugh (na narrativa e roteiro) e Colors and Paints (um pouco na mecânica principal)
Diversificadores:
- Variações sobre um tema: o jogo deve reutilizar um elemento, como um cenário, mecânica, ou personagem, durante toda sua duração.
- Meta-Metalinguagem: a trama do jogo deve levar em consideração os elementos mecânicos do jogo.
WASD - Movimentar
Mouse - Mirar
Botão esquerdo do mouse - Atirar
E - Interagir
Esc - Menu de Pausa
Gabriel Andrade - Programação
Lukas Paiva - Arte 2D
Maurício Ramalho - Game Design e Sound Design
Rinaldo Klebson - Game Design
Wendell Paulino - Arte 2D
Natal/Brasil