SIKA: Tribe's salvation
About
Your Tribe has been pushed away from its homeland. Your are now its last hope of finding a new home. Here begin Sika's journey, helped by the god of time Etu, to save her people.
Sika: Tribe's Salvation is a 3D platformer focused on exploration. Sika, the main character, is able to call upon the god Etu to change the hour of the day which will modify her surrounding and thereby uncover new paths.
The game has been develloped during 6 months by a team of 7 as a part of a school project on 3D platformers.
Votre tribu a été chassée de son foyer. Vous êtes maintenant son dernier espoir de trouver de nouvelles terres. C'est ici que débute le voyage de Sika, aidée+ par le dieu du temps Etu, pour sauver son peuple.
Sika: Tribe's Salvation est un platformer 3D axé sur l'exploration. Sika, le personnage principal, peut faire appel au dieu Etu pour changer l'heure de la journée, ce qui a pour effet de modifier son environnement, et ainsi libérer de nouveaux passages.
Le jeu a été développé durant 6 mois par une équipe de 7 personnes dans le cadre d'un projet étudiant ayant pour thème le jeu de plateforme 3D.
Team :
Louis Hilaire : Lead project / Level Designer / Level Art
Guillaume Leclercq : Lead Project / Tech Artist
Baptiste Hollebecq : System / Tool Programmer
Loïc Mouray : Character Programmer
Antoine Cuvilliez : Concept Artist / Character Artist
Martin Calujek : Game Designer / Environment Artist
Clément Rigolli : Game Designer / Sound Designer
Special Thanks :
Logan Berdah : Music Composer