Slime Island Adventure
About
We're Taiwan's university students, working on a course project that is focused on team collaboration in game development.
Using 18 weeks, we challenge ourselves to improve our technical skills, refine and complete our project.
Create a semi-open world game that takes 30 minutes to play through.
Team members:
潘啟元 Michael Pan [Programmer]
柯佳妤 Bubble Moon [Artist、Designer]
卓知音、鍾承恩 [Artist]
黃琮育 [Designer]
古函檽 [Musician]
結合弓箭射擊以及彈幕躲避,玩家要不斷地躲避敵人攻擊,並且在適當時機時,拉弓射擊敵人的「弱點」。
遊戲發生在蘇莉穆島嶼,島上居住的許多的居民,擅長種植非常好吃的蘋果。
有一天,大量地史萊姆突然冒出,開始佔領島嶼各地,市中心淪為史萊姆王的佔領地,島民們沒有任何戰鬥經驗,無法抵抗,只好撤離市中心,來到岸邊的海港。
而現在,史萊姆一步一步地前往海港。
居民們只好委託身在外鄉、技藝高超的冒險家,來幫助他們解決史萊姆的問題。
我們是大同大學的學生,以課程專案為主題,第一次嘗試團隊合作遊戲。
利用 18 週的時間,挑戰自己的技術,提高課程專案的精緻度以及完整度,打造一款 30 分鐘遊玩時間的半開方世界遊戲。
團隊成員:
潘啟元 Michael Pan [程式設計師]
柯佳妤 Bubble Moon [美術、企劃]
卓知音、鍾承恩 [美術]
黃琮育 [企劃]
古函檽 [音樂]