SMAUG - O Despertar de Kira

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About

Em 2135, em um planeta Terra mais desenvolvido tecnologicamente, vive uma jovem adulta na faixa dos 18 e 22 anos, denominada Kira, a qual até o presente momento tem um emprego normal e mora com sua família.

Porém, após um dia cansativo de trabalho, a sua vida virá de ponta cabeça. Kira sem entender o que havia ocorrido acorda desorientada e extremamente assustada, visto que, está em um local estranho (aparentemente um hospital), neste mesmo local a personagem percebe que está somente com as roupas em seu corpo e há um certo tipo de “gosma” espalhada por toda a sala.

Até que então, em certo momento, através de um tipo de telepatia Kira começa a ouvir uma voz de alguém, até o momento desconhecido. Este Ser começa a lhe dar instruções de que a protagonista deverá fazer para conseguir sair daquele lugar hostil, por meio destas orientações Kira é guiada até a saída do local, na qual acaba por se deparar com uma nave diferente de tudo que havia visto antes. Ela caminha até a nave, mas sente algumas dores, então percebe que em seu corpo está conectado um tipo de exoesqueleto o que o deixa completamente assustada e nervosa.

O ser misterioso então pede para que ela se acalme e entre na nave, e então assim ela faz. Entrando na espaçonave Kira começa a questionar diversas vezes a entidade que lhe ajudou, ela então começa a falar sobre si e o que havia “supostamente acontecido com Kira”.

Gênero do jogo: Os gêneros estabelecidos para o desenvolvimento e criação do jogo “O despertar de Kira” são: a presença do horror no gênero audiovisual e a ação no estilo de gameplay, o qual é dividido em Top-Down e Shoot’ em Up.

Plataforma: PC

MEMBROS DO GRUPO:

  • Bianca Moura de Carvalho (Artista Visual). | @creamboun
  • Bruno Borges da Rocha (Programador). | @Brubsx
  • Gabriel Ribeiro da Silva (Roteirista).
  • Joana Cerqueira Amorim (Game Designer). | @Nodlee3
  • João Vitor dos Reis Domingues (Artista Visual). | @4E JV
  • Thiago Pereira Jeronimo (Roteirista). | @Luccy2d

Mostra Melhores do Sistema Maximizado de Avaliação Unificada em Games (SMAUG), projeto interdisciplinar do Curso Superior de Tecnologia (CST) em Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba.

Ciclo: 1JDM

Semestre letivo: 2022-1

Platforms
Genre
Release date
Developer
SiJOGA - Fatec Carapicuíba
Age rating
Not rated

System requirements for Linux

System requirements for macOS

System requirements for PC

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Edit the game info
Last Modified: Jun 24, 2022

Where to buy

itch.io