Sokoban (Christever)

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About

Réalisé pour la GamJam12 de GameCodeur (https://www.gamecodeur.fr )

Elève Premium de puis 04/2016 et pro depuis novembre

Langage / framework utilisé : LUA +Love2d

Bibliothèque utilisée : Classic.lua ( poo)

J ' ai hésité à participer, car le thème ne m' inspirai pas ..... Suite à la video coatching de David, je me suis lancé. Je n' ai utilisé qu' un seul tableau pour stocker chaque niveau. Beaucoup de condition du coup à vérifier, mais cela fonctionne, et me facilita la tache pour créer les niveaux ( ex. vide: 0   mur:1   boite:2   stockage: 3  joueur: 4, et j'ai créer des constantes représentantes chaque objets : 

EMPTY=0
WALL=1
CRATE=2
STORAGE=3
PLAYER=4
PLAYER_ON_STORAGE=5
CRATE_ON_STORAGE=6
GROUND=7

Seulement 3 niveaux, pas d' écran gagnant ( mais écran perdant ), pas de score , pas de son ..... 

J' essaie de faire ça avant la fin de la GamJam.

Platforms
Genre
Release date
Developer
Christever
Age rating
Not rated
Tags

System requirements for PC

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Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io