Sokoban Puzzle
About
Jeu de sokoban/ puzzle sur quatre niveaux de difficulté.
Commandes : touches directionnelles pour se déplacer, touche C pour recommencer un niveau.
- Elève Premium de Gamecodeur : depuis le 16/09/2017
- Langage et Framework utilisé : Lua/ Pico8- Code / Musique et sons par : Jumborat
- Graphismes : trouvés sur Internet - Utilisation de librairies et codes externes : non- Temps passé : environ 30 h
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème (PUR CODE !) : j'aurais bien fait un jeu utilisant des fonctions mathématiques pour l'affichage mais les math ne sont pas mon fort alors j'ai préféré exploiter la solution de map de pixels proposée par David. - Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : j'avais commencé à faire les déplacements pixel par pixel mais pour la jouabilité ça ne fonctionnait pas du tout, j'ai repris le code pour faire les déplacements case par case.