Sokoban (Pyxel-Sama)

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About

Sokoban pour la gamejam#12

- Elève Premium de Gamecodeur  : Pyxel, membre premium depuis moins d'une semaine

- Langage et Framework utilisé : C#/Monogame

- Code par Pyxel / Graphismes par Pyxel(Sauf personnage) / Musique et sons par : http://ourmusicbox.com/

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : Environs 1 journée

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : J'ai développer un gameplay simple du jeu original, on peut se créer ses propres niveaux en rajoutant un fichier Levelx.skb (x étant un l'index du dernier level + 1) dans le dossier Level.

- Petit postmortem : J'ai choisis le C#/Monogame car ça fait pas mal de temps que je dev sous C#, comme c'est un langage que j'apprécie bien, j'ai décider de me lancer dedans, la seul contrainte était les bugs qui survenait à chaque fois que je modifier une classe qui ne correspondait plus à mes attentes. Les sources sont disponibles pour ceux qui veulent.

PS : Le jeu est dispo sous linux/mac à condition de posséder mono

Platforms
Genre
Release date
Developer
Pyxel-Sama
Age rating
Not rated
Tags

System requirements for PC

System requirements for macOS

System requirements for Linux

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Sokoban (Pyxel-Sama) screenshot, image №1248741 - RAWG
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Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

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