Sokodeur

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Sokodeur par kingFactotum

Elève premium Gamecodeur depuis le 12 février 2017

Langage et framework utilisé : Lua et Love2D

Code et graphisme par moi :) ; pour le graphisme j'ai opté pour quelque chose de simple et efficace. Je me suis inspiré d'une ancienne version mobile (grille de 9x9 cellules, graphisme style naïf et symbolique.

Aucune libraire externe utilisée

Temps passé : quelques heures par jour pendant environ six jours d'écriture de code, mais beaucoup de temps passé à réfléchir à comment intégrer tout ce que je voulais. Le but était d'avoir un prototype fonctionnel, comprenant plusieurs niveaux, et comportant les fonctionnalités undo-redo et restart. J'ai également mis un point d'honneur à trouver des solutions perso aux différents problèmes que j'ai rencontré. Globalement le défi est relevé, même si la qualité de la conception / programmation est ce qu'elle est : tout tient dans un seul fichier, j'ai été très vite pour ce qui est du code de l'affichage par exemple... J'aurai aussi aimé ajouter des bruitages (voire faire moi même de la musique) mais il ne me restait plus assez de temps pour le faire bien.

En conclusion, ma plus grande satisfaction est d'avoir réussi à laisser de côté mon perfectionnisme / ma mégalomanie et à livrer pour la première fois un jeu, certes simple, mais à le faire en temps et en heure. Le travail perso que j'ai fourni ces derniers mois paye : je commence tout doucement à arriver enfin à produire et à livrer - même si je sais que je pourrais sans doute faire beaucoup mieux par la suite.

Platforms
Genre
Release date
Developer
kingFactotum
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io