Souls Keeper (Guillaume Vautrain)
About
Petit jeu réalisé sous Unity en 2015 avec des camarades de promo.
Producer - Game Designer : Nicolas Leal
Game Designer - Lead Programmer : Jérôme Desbordes
Programmer : Guillaume Vautrain
Art Director - 3D Artist : Alice Paraz
3D Artist : Maxime Chevrier 3D Artist - Concept Artist : Emile Chauvin
3D Artist - 2D Artist : Manon Millory
Mix entre tower defense et jeu de cartes, le jeu se déroule en deux phases :
Phase 1 : Sélection de cartes
Sélectionnez votre lot de cartes (Items) afin de protéger votre cimetière des attaques ennemis. Votre adversaire en fait de même, mais jouera le rôle de l'attaquant.
Phase 2 : Tower défense
Aidé de votre preset de cartes, placez vos tours afin de résister à l'attaque adverse.
Jeu est est uniquement solo actuellement.
Commandes :
Clic gauche : Sélectionner les items // Placer les tours
Haut + Bas + Gauche + Droite : Déplacer la caméra en jeu
Bon jeu !