Spread (MaxMorfiX)
About
Spread - это моя первая игра для какого-либо геймджема.
Это пошаговая мультиплеерная стратегия (от 2 до 4 игроков).
Гайд:В начальном меню, как и в меню настройки новой игры думаю всё понятно:
Цель игры:Основная цель игры для каждого игрока: остаться едиснтвенным на карте. В свой ход игрок может (должен) поставить 1 свой блок в какую-либо из Клеток/Ячеек/Cell'ов(англ, дальше буду называть так), нажав на неё.
Рассмотрим строение целла:Каждый целл может хранить сколько-то блоков, от 2 до 4 (без вмешивания в генерацию карты). Когда он полностью заполнится блоками, он как-бы "Взорвётся", раскидывая свои блоки по соседним клеткам. Когда блоки долетают до соседних клеток, они добавляются туда. Также, если в соседней клетке будут чужие блоки, то они поменяют цвет на цвет блока, который прилетит туда, тем самым игрок "Захватит" клетку. Центральный круг - просто декорация, когда клетка захвачена каким-либо игроком, подсвечивается в его цвет.
Рассмотрим интерфейс игры: Верхняя панельВ верхней панели у нас есть два типа индикаторов: 1 - счёт игроков (сколько целлов захвачено ими), 2 - индикаторы текущего хода (тот, который ярче остальных обозначает цвет игрока, который сейчас ходит
Панель слеваКнопка настроек - скрывает и показывает это меню
Кнопка перезапуска - перезапускает игру/сцену
Кнопка клавного меню - кидает в главное меню
Другое: Git: unitySpread Управление камеройДля передвижения камеры (в случае слишком большой карты) можно зажать ПКМ (правую кнопку мыши) или положить 2 пальца на экран и передвигать их. Для изменения зума крутить колёсико мыши
Соответствие теме геймджемаТема: Герой - не главный герой. Так как ты не являешься самими клетками и ты не можешь прямо на них воздействовать, то ты - не главный герой, потому что главные вещи делает механика и физика игры, а ты можешь только частично на них влиять. Насчёт пепельной статуи - хз: