Strategic Warfare

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Em Strategic Warfare, seu objetivo principal é, acima de tudo, eliminar o herói inimigo. Contudo, para atingir esse objetivo você precisará de ótimas estratégias e de uma visão de jogo apurada. Coordene os movimentos de seus lacaios, além de seus ataques e habilidades especiais, para garantir um bom posicionamento e derrubar as defesas da facção adversária.

No início de cada rodada, seus lacaios recebem uma quantidade máxima de pontos de ação que poderão ser usados para movimentação, ataque e uso das habilidades especiais; todos os lacaios têm um determinado alcance e cooldown, que são diferentes para cada um. Saber quando e como atacar ou usar uma habilidade pode ser crucial para levá-lo à vitória!

  • Várias habilidades especiais para usar contra o adversário e surpreendê-lo no momento propício!
  • Mapa com terrenos variados que influenciam na sua jogabilidade de muitas formas.
  • Multiplayer local: jogue contra seu amigo no mesmo computador!

Strategic Warfare foi feito no processo de treinamento de novos membros, em 2018, usando Unity. Ele está disponível para Windows, apenas em inglês. Além disso, o código-fonte do jogo também está disponível no Github.

In English

In Strategic Warfare the primary objective is, above all, to eliminate the enemy hero.  Achieving this objective, however, will require strategies and forward-thinking. Make the best of the movement of your footmen and their attacks to secure a good positioning and take down the defenses of the opponent faction.

At the beginning of each turn, every footmen recieve a maximum amount of action points that can be used for movement, attacking and using of their special abilities; which have a certain range and cooldown that varies for each footman. Knowing when and how to attack or use an abilities is crucial to your victory!

Strategic Warfare is available for Windows. The source code is also available on Github.

Como jogar (How to play)
  • Interagir (Interact): Botão esquerdo do mouse (Left click)
  • Mover câmera (Move camera): Botão direito e arrastar (Right click & Drag)
  • Ampliar/Retrair câmera (Zoom in/Zoom out): Scroll do mouse (Scroll wheel)

Créditos (Credits)
  • Programação (Programming): Tiago Marino Silva, Jean Sidharta
  • Game Design: Lucas Xavier Ebling Pereira
  • Arte (Art): Enzo Paulo Sanches Sato
  • Tutoria (Tutorship): Gabriel Silveira Pupo, Edson Yudi Toma
Platforms
Release date
Developer
Fellowship of the Game
,
jeansidharta
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Edit the game info
Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io