Street Fighter - Game Jam #18 de Gamecodeur
About
Bonjour à tous, voici mon projet pour la Game Jam #18 de Gamecodeur. Le jeu n'est pas terminé mais une version avec de vrais bastons et un premier niveau est en cours + version Mac.
Je suis inscrit en Premium sur GameCodeur depuis le 1 avril 2018.
J'ai codé Street Fighter en Lua/Löve2D sous Zerobrane Studio.
j'ai pris des effets sonores gratuit sur le Web.
- Musiques : http://www.bensound.com
- Sons : http://soundbible.com/
- Graphismes : https://www.spriters-resource.com et http://www.laboiteverte.fr/
Je n'ai pas utilisé de librairies externes à part du code provenant des supports de cours de Gamecodeur.
J'ai commencé la Game Jam la semaine dernière et passé environ 12 heures de fun à coder ce jeu .
Post Mortem :
Dans le temps imparti j'aurai dû restreindre mon Game Play. Ajouter moins d'éléments à la scène, coder en procédurale puis factoriser en programmation orientée objet ultérieurement et mettre ainsi le focus sur une version minimaliste mais fonctionnelle.
Contrôles : Joueur 1 :
Coup de poing (PUNCH) : ALT
Coup de poing feu (PUNCH FIRE) : C
Coup d'uppercut (Uppercut) : SPACE
S'agenouiller (KNEEL) : W
Joueur 2 :
Pseudo IA - Merci David
Bon Jeu !
Emmanuel