Super SMASH Bros - Gamecodeur Edition(itch)
About
Super Smash Bros - Gamecodeur Edition
- Deux modes de jeu :
> solo contre ordinateur
> deux joueurs
-Un seul perso pour le moment : Ryu
-Deux terrain possibles ( Destination Finale ou Arène Classique)
-Un seul niveau de difficulté ( le changer dans le menu ne sert à rien )
-Contrôles :
- Premier joueur / joueur solo : flèches gauche droite pour bouger, Maj droit pour la première attaque, et entré pour la deuxième.
- Second joueur : touche s / d pour bouger à droite et à gauche, espace pour la première attaque et Maj gauche pour la deuxième
Quand la partie est terminée, appuyez sur entré ou espace pour revenir au menu.
-Élève premium depuis début février 2018
-Codé en Lua / LOVE2
-Code par SilverInk
Graphismes ( trouvés sur Google image):
¬ Fond arène classique : http://fantendo.wikia.com ¬ Fond destination finale : www.youtube.com/watch?v=-_mxbcvZQxA
¬ Sprites Ryu : https://www.spriters-resource.com/snes/supersf2/sheet/5557/
-Librairie : Tweening en Lua
-Temps passé : entre 40 et 60 h
- Post mortem : J'ai décidé pour cette jam de me concentrer à coder quelque chose de propre en "POO" , il n'y a qu'un seul adversaire mais j'ai tout programmé pour pouvoir facilement en rajouter. Le résultat au jour de la mise en ligne n'est peut-être pas très travaillé, mais je me suis surtout appliqué pour le code. Bref, je vais continuer (ou plutôt essayer ) de continuer à améliorer le jeu pour qu'il ressemble un peu plus au jeu original ( je pense par exemple au recul, saut des personnages, autres personnages... )