Super Sonic Agency (PostJam)
About
WIP. Сейчас при наведении курсора на животное, разворачиваются все его характеристики. Сверху вниз: здоровье (будет 0 - животное умрёт), сытость (будет 0 - животное умрёт), прогресс роста (до следующего "возрастного периода"), сила, ловкость, интеллект. В игре уже сейчас существуют другие статы (например, энергия), но по факту используется только здоровье, сытость и таймер взросления.
Что можно делать в игре сейчас?
Нажать на летящую с мешком утку - она выронит его. Мешок превратится в парашют для своего содержимого. Пока есть 3 типа содержимого: обычный ёж, супер-ёж (Соник) и случайные предметы. Взаимодействовать с "десантом" можно лишь по приземлению. Животных можно перетаскивать по определенной области (drag and drop) для удобства наблюдения за ними. Также на животных можно навести курсор и посмотреть развёрнутую (но бесполезную пока что) информацию. Корзинку с предметами можно использовать лишь 1 способом - кликнуть по ней и получить случайные предметы в инвентарь. Ах, да, инвентарь - находится в верхнем правом углу прямо под кнопкой магазина. Да, магазин тоже есть - в нём можно купить штуки для восстановления здоровья и\или сытости животных. Купить - клик (если хватает денег) (внизу написана стоимость, сверху - сколько штук за эту стоимость вы получите). Откликов пока что нет ни визуальных ни звуковых - ворк ин прогресс.
Для того, чтобы "прогресситься" в игре - вы должны выращивать животных, а потом "продавать". Если животное умерло - вы теряете карму, а самое главное - потанцевальный заработок!