SuperSoldier

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About

SuperSoldier a été réalisé en équipe avec l'aide de @Chevalier Bore

Nous avons utilisé des assets pour la modélisation, les VFX, bruitages et musiques. Ce choix nous a permis de nous concentrer sur la programmation et le gameplay. Même si nous utilisons les assets de Synty pour les différentes modélisations, nous avons tout de même fait en sorte d’apporter un petit univers au jeu : Avec des cinématiques, la mise en place manuel de tous les éléments de décors et bien entendu un travail sur la lumière.

@Chevalier Bore s'est occupé de l'UI Design, du Level Design et du lighting.

@NoFy nous a prêté main forte sur le Level Design.

 Quant à moi, je me suis occupé de la programmation sous UE4

 

Description :

SuperSoldier est un jeu mêlant action et puzzle game.

Vous jouez le rôle d'un soldat bravant tous les dangers afin de sauver d'innocents civils d'un bombardement imminent.

Allez-vous réussir à tous les sauver?

 

Commandes :

Le jeu peut se jouer au clavier à l'aide des touches Z,S,Q,D  ou bien à la manette avec le stick analogique gauche.

Notre idée de départ :

Le thème nous a déroutés au début, mais rapidement nous avons trouvé notre idée. Nous cherchions un gameplay simple mais évolutif. Nous nous sommes donnés comme objectif d'essayer de faire un jeu le plus fini possible.

 Ce que j'ai appris avec cette Gam Jam :

 Aiyor : Nous avons appris le travail en équipe. La gestion des dispatcher.

 J'ai appris à utiliser le construct Script. Je ne sais pas comment j'ai fais pour m'en passer jusqu'à maintenant.

Nous avons aussi appris à baisser nos attentes pour pouvoir finir à temps.

Chevalier Bore :

C’est la première fois que je travaille sur un jeu du genre, j’ai trouvé très sympa de construire des idées de gameplay à partir d'un concept simple (éviter des bombes) !
On a même plus d’idées pour faire encore plus de niveaux !

Ce qu'il s'est mal passé :

Aiyor : Il est très compliqué de faire l'équilibrage du jeu en si peu de temps. Régler la difficulté parfaite.

Chevalier Bore : Réduire nos ambitions, jongler avec les priorités pour finir dans les temps, mais ça fait partie du jeu. Le plus dur, d’ailleurs on ne sait pas si on a réussi à l’heure on j’écris ces lignes, c’est l’équilibrage de la difficulté ! Que le jeu ne soit pas trop frustrant, trop facile, trop dur surtout ! 

Platforms
Genre
Release date
Developer
Aiyor
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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SuperSoldier screenshot, image №3028713 - RAWG
Edit the game info
Last Modified: Sep 17, 2021

Where to buy

itch.io