Tank Advance

Add to
My games
Add to
Wishlist
Save to
Collection
No reviews
Exceptional
Meh
Skip

About

Hello ! Je suis Lysenti, élève GameCodeur premium depuis le 4/01/2019.

Langage : Lua / FrameWork : Love2d

Codé par moi-même, les effets sonores ainsi que les images du décor sont issus du Gamecodeur Pack. Les unités et la musique en jeu sont des créations personnelles. Mention spéciale à l'image de la générale, pour laquelle j'ai exploité les talents de ma compagne !
Pas de librairie ou de code externe utilisé. 

Temps passé sur le projet : environ 30h.

Etant élève depuis seulement 2 mois, c'était un vrai challenge pour moi, ne serait-ce que de m'inscrire à cette GameJam. A titre d'information je me suis arrêté à l'atelier "Shoot'em Up" avant d'entamer Tank Advance.

Dès lors que la thématique autour des Tanks a été choisie, j'ai immédiatement pensé à un jeu qui aura marqué mon enfance : Advance Wars. C'était donc mon point de départ...
Au départ tout allait bien, cela m'a permis de bien assimiler les premiers ateliers, quasiment tous les concepts appris m'ont servi.
Evidemment les choses ont commencé à se gâter lorsque je me suis retrouvé avec 3/4 listes d'éléments, avec des variables qui tantôt y entraient, tantôt en sortaient, en fonction de mes besoins... J'ai passé près de 5 ou 6h sur un même bug lié à des sprites qui ne disparaissaient pas au moment voulu, et autres joyeusetés... !

Au final, je crois avoir codé un prototype qui tient à peu près la route, et me donne un milliard d'idées pour l'enrichir. En fait, je suis surtout vraiment très heureux (et fier!) d'être aller au bout, d'avoir pu articuler le début de connaissances que j'ai acquises grâce à GameCodeur, pour pouvoir aujourd'hui présenter le fruit de tout cela.

Bilan : J'ai déjà hâte de la prochaine GameJam !

Platforms
Release date
Developer
Lysenti
Age rating
Not rated

System requirements for PC

Read more...
Edit the game info
Last Modified: Mar 8, 2019

Where to buy

itch.io