The Shining
About
Videogame arcade realizzato per il corso di Informatica Grafica, offerto dal corso LM-32 Ingegneria Informatica curriculum "Grafica e Multimedia" del Politecnico di Torino.
Nel progetto sono state utilizzate librerie grafiche quali OpenGL e GLUT per la gestione dei modelli 3D ed il loro rendering real-time. Il linguaggio utilizzato è C++ in IDE Visual Studio Community.
Per la realizzazione dei modelli, texturing e dei rendering "statici" è stato utilizzato il software Blender.
CreditsDavide Chemin - concept, modeling, programming
Stefano Calzolari - game design, modeling, programming