The Shining

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About

Videogame arcade realizzato per il corso di Informatica Grafica, offerto dal corso LM-32 Ingegneria Informatica curriculum "Grafica e Multimedia" del Politecnico di Torino.

Nel progetto sono state utilizzate librerie grafiche quali OpenGL e GLUT per la gestione dei modelli 3D ed il loro rendering real-time. Il linguaggio utilizzato è C++ in IDE Visual Studio Community.

Per la realizzazione dei modelli, texturing  e dei rendering "statici" è stato utilizzato il software Blender.

Credits

Davide Chemin - concept, modeling, programming

Stefano Calzolari - game design, modeling, programming

Platforms
Genre
Release date
Developer
stevieTheTurtle
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Nov 1, 2021

Where to buy

itch.io