The Tiki Dream

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About

Ce jeu d'action aventure d'environ 5min a été créé en une semaine à l'occasion de la Tiki Game Jam proposé par le YouTuber Gamedev Teacher !

Je vous partagerai prochainement le projet Unreal + Toutes les ressources du jeu ! Le code n'est pas propre parce que c'est une jam et qu'on va vite :p Mais je suis sûr que vous trouverez des trucs sympa ;)

Les touches :

- ZQSD pour de déplacer

- Espace pour tirer (il faut débloquer le tir durant le jeu)

- Espace pour ramasser un objet

- Espace pour parler à quelqu'un

- La souris pour fermer une image/boite de dialogue (attention il faut parfois cliquer plusieurs fois pour que la boite se ferme)

Je vous partage le Post-Mortem que j'ai soumis en même temps que ce projet, ça vous permettra de mieux comprendre comment s'est déroulée cette aventure !

Mon Idée

J’ai voulu faire un jeu où le perso prend cher tout au long du jeu ! c’est ce que m’a inspiré le thème :p Le perso se fatigue, il lui arrive toujours des malheurs. Garder un lien avec la chaine, on aime bien les bananes à Tahiti :p +Ajouté une touche éducatif (bienfait des bananes)

Dans cette aventure, le héro tentera de vaincre son pire cauchemar qui le hante. 

 

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge

Faire un jeu d’aventure de moins de 5 min en ajoutant un max d’événements et de fun.

J’ai réussi mon défi perso de créer toutes les ressources graphiques par moi-même et j’ai également réussi à terminer ce projet ambitieux même si c’était sur la dernière ligne droite xD  

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge

J’ai clairement sous-estimé le temps pour intégrer les fonctionnalités d’autres projets (déplacement d’un perso, dialogue, gestion des UI). La prochaine fois il me faut un template o.o’’ Je pensais pouvoir faire un petit jeu sympa en 15h, j’ai finalement mis le double ^^’ J’aurais voulu ajouter des musiques / des particules / travailler les lumières.  

Ce que j’ai appris durant ce Challenge

C’était important pour moi d’évoluer sur ce projet. J’ai découvert le Voxel, et plus précisément MagicaVoxel. On pourrait presque parler de passion ! Pouvoir tout créer sois-même et rapidement, c’est vraiment génial. Je m’améliore également davantage dans les jeux top-down. Faire des petits projets permet également de rebalayer tout le process d’un jeu :D

J'espère que vous trouverez ce petit jeu fun et amusant ;)

Platforms
Release date
Developer
LuminarkGames
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Feb 11, 2022

Where to buy

itch.io