There was a valley
About
There was a valley
Desenvolvedores:
Thomas Mohr
Samuel Leie
Vitor Leonan
Coordenador:
Eduardo Fernando Muller
Sobre o Jogo:
O jogador tem o objetivo de explorar o mundo e defender sua zona segura, existe um ciclo que é dividido em duas partes: a parte “segura” em que o jogador pode ver longe e pode explorar o mundo e uma parte “perigosa” em que o jogador deve estar dentro da zona segura e tem que defendê-la de inimigos diversos, além de que o jogador pode ver significativamente menos
O jogador tem de explorar novas regiões para progredir no jogo, quanto mais ele explorar mais inimigos ele vai encontrar e mais recursos ele terá de utilizar, com os recursos mais poderosos como balas e armas fortes sendo escassos o jogador tem o dilema entre utilizar as armas mais poderosas ou as mais fracas por medo de ficar sem balas/durabilidade
O jogador luta por recursos básicos e upgrades em ruínas, os recursos podem ser utilizados de diversas maneiras, em reforçar sua base, melhorar seus itens ou construir novos itens
O jogador pode explorar o mapa e descobrir novos personagens e a história do jogo, eventualmente ele pode derrotar um boss e ganhar o jogo.