Time Remission

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About

> PT-BR:

Time Remission é um jogo de plataforma 2D em desenvolvimento que foca em elementos de terror e quebra-cabeças e conta a história de Loïs, incluindo seus traumas e medos. Ao decorrer do jogo, Loïs recuperará suas memórias aos poucos, tendo, assim, que lidar com decisões passadas, presentes e futuras, assim como suas consequências.

LEMBRETE: o estado atual do jogo é de protótipo.

Esse projeto é feito por um grupo de 04 (quatro) universitários na Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI, no curso de Game Design e Entretenimento Digital. Nosso objetivo é terminar o jogo em um mês (ou um pouco mais). Dito isso, várias mudanças e implementações estão vindo para o jogo, como:

- Seleção de gênero (para você e para quem você casaria!);

- Dois novos capítulos com conceitos únicos;

- Novos inimigos (até 06 novos, além de um boss!);

- Novas armadilhas;

- Reconstrução do level design;

- Novos itens para interagir;

- Novos itens para utilizar;

- Documentos e colecionáveis - que ajudarão Loïs a recuperar sua memória!

- Cutscenes;

- Novos personagens coadjuvantes;

- Áreas seguras;

- Arte completa para personagem principal e coadjuvantes, para as armadilhas, os itens (interativos e usáveis), cenário, ambientação e mais!

- Artwork de cada capítulo e de cada cutscene;

- Audio para ambientação, personagens, armadilhas, inimigos, objetos e todo o resto

- Novas roupas desbloqueáveis para Loïs conforme termina cada capítulo da história;

- Nova interface;

- E mais!

LEMBRETE: o estado atual do jogo é um protótipo. A versão atual NÃO POSSUI um final para o primeiro capítulo. A fase atual consiste em testes de mecânicas.

Se você ficou remotamente interessado, dê uma chance para o nosso jogo! Nos diga o que achou, adoraríamos seu feedback! Planejamos lançar constantes atualizações com novas funções, balanceamentos e polimento no jogo em geral (como mencionado acima)!

Siga-nos no instagram:

@timeremission | https://www.instagram.com/timeremission/

Créditos:

- Giuseppe Marcon | Roteiro, produção, marketing e documentação | https://instagram.com/gigacombyte

- Bernardo Ritzel | Programação, implementação de mecânicas, 

- Gabriel Schmitt | Sonorização, compositor | (15) Gabriel Schmitt | Facebook

-AtapuJosa | Arte, Animação de sprites, Arte de conceitos | https://www.instagram.com/atapujosa_art_studies/

> EN:

Time Remission is an under development 2D platformer game that focuses in horror and puzzles and tells the story of Loïs's traumas and fears. Throghout the game, they will slowly recovering their memory and dealing with past, present and future decisions and their consequences.

REMINDER: this is a prototype.

This project is made by a group of 04 (four) Brazilian college students under graduation at Universidade do Vale do Itajaí - UNIVALI, studying game design and digital entertainment. Our goal is to finish the game within the next month or so, this meaning that a lot of changes are coming to the game, like:

- Gender selection (for yourself and for whom you'd marry);

- Two more chapters with new concepts;

- New enemies (up to six different ones and a boss!);

- New traps (countless ones);

- A complete revamp for the level design;

- New interactable objects;

- New usable objects;

- New documents and collectibles to help Loïs recover their memory;

- Cutscenes;

- New characters;

- Safe zones;

- Complete art for: the main character (and other characters as well), the traps, the interactable and the usable objects, the level assets and ambiance, and others;

- Artwork for each chapter and each cutscene;

- Audio for the ambiance, the characters, the traps, the enemies, the objects and everything else;

- New clothes for Loïs when completing each chapter;

- New UI;

- And more!

REMINDER: this is a prototype. The current build DO NOT have an ending for the first chapter yet. Yet!

If you got remotely interested in our game, give it a shot! Tell us what you think, we would love some feedback! We plan to constantly update it with new features, balances and some polish with every new version as mentioned above!

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Credits:

- Giuseppe Marcon | Script, backstory and worldbuilding, game design and production, marketing, documentation | https://instagram.com/gigacombyte

-Gabriel Schmitt | Sound Design,Composer | (15) Gabriel Schmitt | Facebook

-AtapuJosa | Art, Sprite animations, Concept art | https://www.instagram.com/atapujosa_art_studies/

Platforms
Release date
Developer
Pixel Moon Studio
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Edit the game info
Last Modified: Nov 8, 2021

Where to buy

itch.io