Time x Platform = Difficulty [fr]

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Mon premier jeu en 3D. 

L'objectif est de passer dans tous les anneaux, puis d'atteindre l'arrivée. 

Vous pouvez changer le cours du temps, ce qui fait apparaître et disparaître des plateformes et pièges. Peu importe la situation il y aura donc toujours de la difficulté que ce soit la précision des mouvements ou le placement des pièges. 

ZQSD pour bouger, Espace pour sauter, HAUT/BAS ou clic droit/gauche pour changer la vitesse et R pour recommencer le niveau si besoin. Échap pour mettre sur pause. 

Il est aussi possible de jouer avec une manette. 

Déveoppé sur Godot Engine par Yagneel

Platforms
Release date
Developer
Yagneel
Age rating
Not rated

System requirements for PC

System requirements for macOS

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Time x Platform = Difficulty [fr] screenshot, image №3008125 - RAWG
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Last Modified: Sep 8, 2021

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itch.io