Time x Platform = Difficulty [fr]
About
Mon premier jeu en 3D.
L'objectif est de passer dans tous les anneaux, puis d'atteindre l'arrivée.
Vous pouvez changer le cours du temps, ce qui fait apparaître et disparaître des plateformes et pièges. Peu importe la situation il y aura donc toujours de la difficulté que ce soit la précision des mouvements ou le placement des pièges.
ZQSD pour bouger, Espace pour sauter, HAUT/BAS ou clic droit/gauche pour changer la vitesse et R pour recommencer le niveau si besoin. Échap pour mettre sur pause.
Il est aussi possible de jouer avec une manette.
Déveoppé sur Godot Engine par Yagneel
System requirements for PC
System requirements for macOS
Last Modified: Sep 8, 2021
Where to buy
itch.io