Tron: Combat de disque (GameCodeur GJ20)

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About

- Elève Premium de Gamecodeur : depuis septembre 2018

- Langage et Framework utilisé

j'utiliser le langage Lua et Love2D comme framework

- Entièrement coder par moi même.

- Aucun graphismes utiliser tout a était codé.

- Aucune musique et sons on était encore utiliser. ( projet toujours en cours ) 

- Utilisation de librairies et codes externes : 

Utilisation de formule mathématique .

- Temps passé : plusieurs jours.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

j'utilise Lua/Love2D depuis que j'ai commencer la formation GameCodeur et j'ai encore plein de chose a apprendre.

j'ai passer beaucoup de temps a essayer de comprendre un peux la trigonométrie ses dernières heures et a tenter de l'exploiter au travers de cette Jam, je suis parvenue a un petit résultat plutôt satisfaisant  pour le moment.

Platforms
Release date
Developer
kiba152
Age rating
Not rated
Tags

System requirements for PC

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Tron: Combat de disque (GameCodeur GJ20) screenshot, image №1966136 - RAWG
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Last Modified: Jun 17, 2019

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itch.io