Tropical Runners
About
🚗História:🚗 Brasil, 2065, sucessivas crises econômicas estimulam rupturas sociais e políticas, por consequência, acontece o desmonte quase total do sistemas públicos de saúde e de educação. Antigos ruralistas, grandes empresários e uma milícia armada se agrupam para sustentar um novo regime ditatorial no território brasileiro. Esse novo estado reprime com violência possíveis grupos rebeldes e mantém parte da população envolvidas em trabalhos degradantes em troco de comida pouca. Para entreter a população são organizadas corridas automobilísticas onde vale tudo, inclusive destruir os adversários utilizando armas de fogo. Essas corridas logo ganham apreço da classe dominante que passa a incentivá-las e patrocinar corredores, os quais quais ficam conhecidos como gladiadores tropicais. Carros antigos customizados com itens de guerra, violência e entretenimento para alguns: para os que não têm escolha correr passa a ser uma alternativa para fugir dos problemas locais. Quem ganha a corrida recebe prêmios e consegue se esquivar temporariamente da pobreza. Nesse caos, Nina tem as corridas como uma oportunidade de se livrar do ambiente hostil, abusivo e da extrema pobreza em que cresceu; a mãe e o irmão mais novo servem de motivação, perder seria deixá-los mais próximos à morte.
Existem 4 tipos de aprimoramentos:
PowerUps de Ataque: Itens acoplados no carro para causar dano direto.
➢ Metralhadora: Equipa uma metralhadora que tem muita munição e causa dano baixo por munição. É desequipado quando a munição acaba.
➢ Rifle: Equipa uma arma que tem pouca munição e causa dano alto por munição. É desequipado quando a munição acaba.
➢ Espinhos: Equipa espinhos em todos os lados do carro, causando dano nos outros carros que colidirem. É desequipado após um período de tempo.
PowerUps de Defesa: Itens acoplados no carro para se proteger de dano ou ganhar vida.
➢ Escudo: Equipa um escudo que absorve uma certa quantidade de dano. É desequipado quando absorve a quantidade de dano máximo.
➢ Conserto: Equipa um máquina de conserto que recupera uma porcentagem da vida do carro por segundo. É desequipado após um período de tempo determinado.
➢ Invulnerabilidade: Equipa um escudo que, quando ativado, torna o carro imune a dano. É desequipado quando o tempo máximo de uso é atingido.
PowerUps de Armadilha: Adiciona elementos na pista para causar dano indiretamente ou ganhar vantagem.
➢ Parede de Espinhos: Faz uma parede de espinhos subir lentamente na pista, causando muito dano nos carros que colidirem.
➢ Mina Explosiva: Equipa um ativador que planta uma mina na pista que explode quando um carro passar por cima, causando dano a todos os carros ao redor. É desequipado quando todas as cargas disponíveis forem utilizadas.
➢ Mina Desativadora: Equipa um ativador que planta uma mina na pista que desativa um Aprimoramento do carro que passar por cima. É desequipado quando todas as cargas disponíveis forem utilizadas.
PowerUps de Utilidade: Adiciona obstáculos na pista ou acopla itens especiais no carro para obter vantagem na corrida.
➢ Nitro: Equipa o carro com nitro, dando um boost de velocidade quando ativado. É desequipado após utilizar todo o nitro disponível.
➢ Graxa: Equipa um cilindro que joga graxa na pista, tornando a direção dos carros que passam por cima muito mais difícil. É desequipado quando a cilindro é esvaziado.
➢ Cola: Equipa um cilindro que joga cola na pista, diminuindo a velocidade dos carros que passam por cima. É desequipado quando a cilindro é esvaziado.
Cada corredor pode equipar apenas 1 aprimoramento de cada tipo ao mesmo tempo.
Racing game with shooter and battle royale elements, where you play as Nina in a deadly race in which traps, firearms, bombs and other mechanical upgrades are made available on the track for runners to use them and win at any cost.
During races, these upgrades can be collected by runners by passing through upgrade barrels.
There are 4 types of upgrades:
Attack Upgrades: Items attached to the car to deal direct damage.
➢ Machine Gun: Equips a machine gun with lots of ammo that deals low damage. It is unequipped when the ammo runs out.
➢ Rifle: Equips a weapon with low ammo that deals high damage. It is unequipped when the ammo runs out.
➢ Thorns: Equips thorns on all sides of the car, dealing damage to other cars it collides with. It is unequipped after a period of time.
Defense Upgrades: Items attached to the car to protect itself from damage or regenerate life.
➢ Shield: Equips a shield that absorbs a limited amount of damage. It is unequipped when it absorbs the maximum amount of damage.
➢ Repair: Equips a repair machine that recovers a percentage of the car's health per second. It is unequipped after a certain period of time.
➢ Invulnerability: Equips a shield that makes the car immune to damage when activated. It is unequipped when the maximum usage time is reached.
Trap Upgrades: Add elements to the race track to indirectly damage other cars or gain advantages.
➢ Wall of Spikes: Creates a wall of spikes that slowly rises up off the race track, dealing heavy damage to cars that collide with it.
➢ Explosive Mine: Equips a gadget that throws a mine on the race track that explodes when a car passes over it, dealing damage to all surrounding cars. It is unequipped when all available mines are used.
➢ Deactivating Mine: Equip a gadget that throws a mine on the race track that deactivates an Upgrade equipped on the car that passes over. It is unequipped when all available loads are used.
Utility Upgrades: Add obstacles on the race track or attach special items to the car to gain an advantage in the race.
➢ Nitro: Equips the car with nitro, giving a speed boost when activated. It is unequipped after using all available nitro.
➢ Grease: Equips a cylinder that spills grease onto the track, making it difficult for cars to drive over it. It is unequipped when the cylinder is emptied.
➢ Glue: Equips a cylinder that spills glue on the track, slowing the cars that pass over it. It is unequipped when the cylinder is emptied.
Each runner can only equip 1 upgrade of each type at a time.
🚗History:🚗 Brazil, 2065, successive economic crises stimulate social and political ruptures, nearly dismantling all of the public health and education systems. Former ruralists, big businessmen and an armed militia join forces to support a new dictatorial regime in Brazilian territory. This new state violently represses possible rebel groups and forces part of the population to work in degrading condition in exchange for little food. In order to keep the population entertained, car races where anything goes, including destroying and other opponents using firearms, are organized. These races quickly gain appreciation from the ruling class, who started to encourage them by sponsoring runners who become known as tropical gladiators. Vintage cars customized with items of war, violence and entertainment for a few: for those who have no choice, racing becomes an alternative to escape local problems. Whoever wins the race receives prizes and manages to temporarily escape poverty. In this chaos, Nina sees the races as an opportunity to free herself from the hostile, abusive and extreme poverty environment in which she grew up; the mother and younger brother are her motivation, losing would bring Nina and her family closer to death.
🚗Credits:🚗
Jhonatas paolozza - Project Leader and 2D/3D Artist
Igor Teixeira machado - Programmer
Pablo Oliveira - Programmer
Amauri Óliveira - Programmer
Mateus Resende Paludetti - Story, SFX and Music
With the participation of:
Elisa Rachel Beninca Martins - 3D Artist
Joao Pedro Almeida - Helped development
*ATENÇÃO: a versão Web GL só funciona quando o jogo é maximizado (recomendamos jogar a versão para download ) *ATTENTION: the Web GL version only works when the game is maximized (we recommend playing the downloadable version) Mateus Paludetti · Tropical Runners - Nina's trackOPALA LOW POLY by jhouuplzza on Sketchfab
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