Twin Stealth
About
Projet réalisé lors de la Game Jam "Pot-Au-Jeu" avec pour thème "Faire du neuf avec du vieux".
Première Jam / Premier jeu ! Participation en solo !
Jouabilité : Clavier & Souris ou Manette (sauf pour les menus, souris obligatoire).
Contrôle : ZQSD pour se déplacer, Flèches Haut Bas Gauche Droit pour tirer.
J'ai trouvé l'idée grâce à Metal Gear, le concept de l'infiltration étant vieux comme le monde, je me suis dit ensuite, et pourquoi pas en faire un Twin Stick Shooter ? Je suis partis sur cette idée, puis j'ai créé une règle: Chaque garde tué enlève de la vie. Malheureusement cette mécanique de Gameplay n'est qu'optionnel pour le moment, le système de vie n'étant pas prêt pour la Jam.
Vous devez trouver la sortie en vous infiltrant et en essayant de tuer le moins de gardes possible. Les objectifs sont détaillés au début du jeu. Les objectifs principaux sont obligatoires pour réussir à vous échapper. Les objectifs optionnels auraient dû être obligatoire ou affecter le score, mais pour le moment, ils n'affectent en rien la fin. Essayez de les compléter pour vous donner plus de "challenge".
DISCLAIMER: Ceci est un proto "jeu" créé pour la Jam, je l'améliorerai après la Jam au fil du temps quand j'aurai plus de compétences ! Si une mise à jour venait à voir le jour, ça serai dans longtemps, car je doit continuer mon apprentissage avant :D Mais je n'oublierai pas mon jeu, je l'aime bien ! Je compte bien revenir dessus, j'ai plein d'idées d'améliorations, de mises à jours et de nouveaux contenus !
Bug / Erreurs connus dans la 0.8 :
-Si vous tirez sur un carton et qu'il vole, il peut se faire repérer à votre place :/
-Désolé sinon pour les musiques ^^'
-Dans la précipitation, j'ai fait quelques fautes d'orthographes, et seront rectifiées dans la prochaine MAJ.
Merci à ceux qui vont prendre le temps de faire un retour sur leurs session de jeu, c'est très important pour moi.
Crédits :
Créé par Fireim avec Unreal Engine 4. Mail: [email protected]
Illustration par HazsDesigns. Mail: [email protected]