UNIVERSO STEAM
About
STEAM Jam Team es el nombre de nuestro equipo.
Este juego está creado desde el colegio Martí Sorolla II.
Los creadores han sido: Álvaro Saiz, Nuria Sánchez, Daniel Aspano, Héctor Gómez, Clara Cuñat, Saúl Martín , Irene Hernández, Naiara Pascual, Álvaro Juan y Nerea Molino.
El nombre de nuestro juego es Universo STEAM.
Motivación:
Universo Steam es un videojuego creado para dar visibilidad a las mujeres que a lo largo de la historia realizaron contribuciones importantes en las áreas STEAM. En el mismo, aparece una mujer científica perdida en el espacio-tiempo por un problema en su máquina del tiempo. Para repararla y poder volver al presente, necesita unas piezas claves, que son cada una de las letras de la palabra STEAM.
Descripción:
Para poder ganar este videojuego se necesita finalizar con éxito pruebas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM). En cada una de las cinco pruebas aparecen mujeres relacionadas con esa disciplina. Se deben conseguir las 5 letras de la palabra STEAM lo antes posible para ganar el juego, puesto que además de volver al presente, también es importante ser rápido si se desea alcanzar el primer puesto en la clasificación.
Las pruebas son de estilos muy diferentes, algunas consisten en responder a una serie de preguntas, en otras hay que investigar cómo llevar a cabo alguna prueba científica y también las hay de tipo arcade.
Cómo se hizo
Para realizar el videojuego hemos necesitado diferentes herramientas, realizado investigaciones para conocer bien algunos personajes o algunos experimentos científicos como la PCR, y visualizar los "webinars" ofrecidos por la organización del concurso.
También nos hemos basado en hechos históricos como el incendio de la biblioteca de Alejandría y lo hemos relacionado con la gran matemática Hipatia de Alejandría.
La película "Figuras ocultas" nos ha servido de inspiración para la prueba de ingeniería. Tampoco queríamos olvidar la contribución de Ada Lovelace al mundo de la programación.
En el vídeo de presentación realizamos una adaptación de la técnica de presentación de un proyecto de emprendimiento "elevator pitch".
Herramientas utilizadas
Para crear los personajes y otro tipo de objetos hemos utilizado los editores de imagen "pixel" y "vectr".
La música la hemos compuesto empleado la aplicación "soundmotion".
El video de presentación lo editamos con "Shotcut".
Créditos
Juego desarrollado por alumnado de informática y tecnología de 2º y 4º de la ESO del colegio Martí Sorolla 2.