VetrexSteroid (Pure Code)

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About

L'idée

Faire un remake du jeu "Mine Storm", paru sur la console Vetrex dans les années 80.
Ce jeu est lui-même une adaptation du célèbre "asteroid". 

Contraintes : 

Ce projet est réalisé dans la cadre de la GameCodeur JAM#11.
Le thème de la Jam est "Pure Code", sans possibilité d'utiliser d'images. 
Au départ, le thème ne pas pas emballé plus que ça, mais j'ai assez rapidement pensé à la console Vetrex que j'avais beaucoup aimé dans mon enfance, et je me suis dit que développer un jeu sur la base des graphisme vectoriels de l'époque serait plutôt fun.  

Langage/Framework : 

Lua/Love2D  Librairies externes : AUCUNE de prévue

L'idée est de coder tout par moi-même , en utilisant le moins d'éléments externes ou pré-fabriqués. Je vais utiliser Love2D_Skeleton,  un FrameWork  Love2D perso, que j'améliore au fur et à mesure de mon avancée de son utilisation dans mes projets.

Pour les intéressés et les curieux, ce framework est téléchargeable gratuitement à l'adresse:  https://gitlab.com/LUACourses/Love2D_Skeleton

Graphismes :

  • Aucune image ne sera utilisée mais uniquement des polygones (tables de points reliées par des lignes)

Musiques :

  • Glanées sur internet et libres de droits.

Sons :

  • Glanés sur internet et libres de droits.

Temps passé : 

  • sur le framework jusqu'à sa version 2.4.2: 275 h
  • sur le jeu lui même, pour le moment : 
    • mis en place et recherches préalable: 4 h
    • mis en place du devlog et du streaming pour le live coding (c'est une première): 3 h
    • post-traitement des videos live: 2h
    • coding spécifique jusqu'à la 4e release (v1.1.0): 32 h reparties sur 5 jours

Pre-mortem ( ;-) :

Vidéo de la création du projet en live coding disponible sur youtube

https://www.youtube.com/playlist?list=PLbE9qWnsfjJI1KOCi_224Sqr3TYC1IVkp

Platforms
Genre
Release date
Developer
Laurent Ongaro - GaméaMéa Studio
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Edit the game info
Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io