Village People

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About

Bonjour à tous !

Voici donc le projet en lien avec la gamejam #15 Gestion/Simulation.

Je suis élève actif de Gamecodeur depuis environ 4 mois. Mon pseudo sur Gamecodeur : Takaghero.

Pour cette jam j'ai utilisé du LUA et Love 2D. 

J'ai créé chaque ligne de code, je n'ai pas utilisé de librairie ni de code externe. 

Les assets, open source, proviennent de Kenney (https://kenney.nl/assets).

J'ai passé environ 4 heures sur cette jam. C'est donc une ébauche de jeu, il n'est pas encore jouable. J'ai actuellement un important projet professionnel qui me mobilise 24/7. 

Je vais cependant continuer à développer ce jeu après la jam.

Les prochaines étapes de développement :

- Déploiement sur une plus grande map, scrolling de la map, collisions avec les objets dans la map.

- Spawn des "sujets": ils pourront travailler pour nous, couper des arbres, piocher les ressources etc

- Implémentation des tables de craft, ateliers, forges, usines.

- Implémentation d'un marché avec des villes/marchands ambulants.

- Spawn de camps ennemis, ennemis et un brouillard de guerre.

- Craft de défenses, armes, évolution des sujets et organisation en milice.

- Création de camps secondaires

Le jeu ne peut pas être noté comme tel actuellement car il n'est pas jouable. J'ai quand même posté le jeu car il sera mis à jour.

J'ai commencé cette gamejam avec beaucoup d'idées car je voulais déjà créer un jeu de gestion avant le début de l'exercice.

Malgré la non livraison du jeu aujourd'hui, j'espère que vous apprécierez, dans quelques semaines, les mises à jours à venir.

Platforms
Release date
Developer
Baishin
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Village People screenshot, image №1249458 - RAWG
Edit the game info
Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io